Odile Jacob publie

Laurent Cohen-Tanugi

Le Nouvel Ordre numérique
Date de parution : 1 octobre 1999
EAN13 : 9782738107305 / 240 pages / 145 x 220 mm / 400 g

Fruit des mutations de l'ordinateur, du téléphone et de la télévision, la révolution de la communication occupe une place sans cesse croissante dans notre environnement quotidien. Vecteur d'une nouvelle croissance, voire d'une « nouvelle économie », elle est le phénomène industriel majeur de cette fin de siècle et prépare la future société de l'information. Mais le tourbillon incessant des innovations technologiques et des batailles industrielles tend à occulter l'essentiel : ce chaos créateur est en train de donner naissance, à l'échelle du monde, à de nouveaux rapports économiques et stratégiques. Laurent Cohen-Tanugi démonte ici les ressorts de ce nouvel ordre numérique et en dévoile les lignes de force et les défis. Sa conclusion est claire : il est grand temps pour l'Europe d'investir pleinement dans la nouvelle économie de l’information - aujourd’hui largement dominée par les États-Unis - et de peser de tout son poids sur les évolutions en cours, sous peine de rater le train du troisième millénaire. Laurent Cohen-Tanugi est l’auteur de plusieurs essais marquants sur la démocratie et la construction européenne, dont Le Droit sans l’État (1985) et L’Europe en danger (1992). Membre des barreaux de Paris et de New York, il est l’un des associés du cabinet d’avocats internationaux Cleary Gottlieb Steen & Hamilton, dont il coordonne notamment les activités dans le secteur de la communication en Europe.


  1. Couverture
  2. Page de titre
  3. Copyright
  4. Dédicace
  5. Table
  6. Remerciements
  7. Avant-propos
  8. Introduction LA NOUVELLE FRONTIÈRE
  9. PREMIÈRE PARTIE - Les trois révolutions
    1. Chapitre premier - DE BIG BLUE AU CYBERMONDE
      1. Des blouses blanches à la convivialité
      2. La révolution de l’interconnexion
      3. Dans l’orbite du réseau
    2. Chapitre 2 - DES PTT AUX MOBILES PLANÉTAIRES
      1. L’Amérique dérégule…
      2. L’Europe s’organise
      3. Nouvelles technologies, nouveaux services
      4. Une industrie « globale »
    3. Chapitre 3 - LA NOUVELLE INDUSTRIE TÉLÉVISUELLE
      1. Du petit écran au mur d’images
      2. La révolution du péage
      3. L’amplificateur numérique
      4. Des alliances à rebondissements
      5. Vers un marché unique de la télévision
  10. DEUXIÈME PARTIE - Vers l’économie numérique
    1. Chapitre premier - LE GRAND MARCHÉ DE LA CONVERGENCE
      1. La convergence à tâtons
      2. Big is beautiful
      3. La concurrence généralisée
    2. Chapitre 2 - LA QUATRIÈME DIMENSION
      1. De quelques cyberréalités de base
      2. R2 + M2 = E biz
      3. Serial killer
    3. Chapitre 3 - LE NOUVEAU DÉFI AMÉRICAIN
      1. La convergence inégale
      2. Made in America
      3. Le pire n’est pas toujours sûr…
  11. TROISIÈME PARTIE - Un univers en quête de règles
    1. Chapitre premier - QUELLE RÉGULATION POUR LA CONVERGENCE ?
      1. Les trois ordres
      2. Contenants et contenus
      3. Le nouvel universel
    2. Chapitre 2 - LE DROIT À L’ÉPREUVE
      1. Réseaux publics et vie privée
      2. Autoroutes sans frontières…
      3. Vers un droit du commerce électronique
      4. La fin de la propriété ?
    3. Chapitre 3 - DE L’EXCEPTION CULTURELLE À LA DIPLOMATIE NUMÉRIQUE
      1. De la guerre des images…
      2. … à la paix des réseaux ?
      3. Quelle stratégie pour l’Europe ?
  12. Conclusion
  13. Petite chronologie de la convergence
  14. Glossaire technique
    1. Adresse IP
    2. ADSL (Asymetric Digital Subscriber Line)
    3. Analogique (transmission)
    4. Arobace (@)
    5. ATM (Asynchronous Transfer Mode)
    6. Applets
    7. Bande passante
    8. Bit (BInary digiT)
    9. CD-Rom (Compact Disc Read-Only-Memory)
    10. Chiffrement ou Cryptage
    11. Cookie
    12. Commutation
    13. Compression numérique
    14. DVD (Digital Versatile Disc)
    15. Fibre optique
    16. Fournisseur d’accès à Internet (Internet Service Provider)
    17. FTP (File Transfer Protocol)
    18. GSM (Global System for Mobiles Telecommunication)
    19. HTML (HyperText Markup Language)
    20. HTTP (HyperText Transfer Protocol)
    21. Hypermédia
    22. Hypertexte
    23. Interconnexion
    24. Java
    25. Messagerie électronique
    26. MPEG (Motion JPEG)
    27. MP3
    28. Microprocesseur
    29. Modem (Modulateur-Démodulateur)
    30. Moteur de recherche
    31. Multimédia
    32. Multiplexage
    33. Navigateur
    34. Numérique (transmission)
    35. Radiocommunications
    36. Routeur IP
    37. Serveur
    38. Système d’exploitation
    39. TCP/IP (Transmission Control Protocol over Internet Protocol)
    40. Téléphonie vocale sur protocole Internet (IP)
    41. UMTS (Universal Mobile Telecommunications System)
  15. Quatrième de couverture